首先,我们真正应该问的是:
为什么设计师与开发人员的交接会出现这样的问题?
尼克·巴比奇 (Nick Babich) 最近撰写了一篇文章,介绍了设计师如何竭尽全力创建经过完美衡量和精心制作的数字解决方案。但设计系统并不能顺利地转化为开发系统。
设计师对界面做的越多,他们与开发人员实际沟通的次数就越多。因此,仅仅交出 Sketch 设计文件并让开发人员运行它是不够的。设计师必须提供设计规范,解释所有移动部件需要如何布局、间隔、样式、颜色、接合等等。
这是确保应用程序最终达到像素完美的唯一方法。即便如此,一旦开发人员进入 IDE,仍然需要进行大量的实现。
正如您可以想象的那样,整个过程需要设计师花费大量时间来完成。但如果没有设计规范,开发人员最终不得不玩一场冒险的猜测游戏。
不仅如此,开发人员通常不习惯使用 HTML 和 CSS 进行编码,这是一项乏味的工作,而且只代表 UI。使 Web 应用程序正常运行的幕后还有更多代码,但并非所有开发人员都擅长或有兴趣学习编写 UI 标记。当他们被迫处于这个位置时,陡峭的学习曲线会增加项目的时间,而由此产生的返工和调试会导致成本急剧失控。
那么,实际上,设计师与开发人员的交接 电报号码数据 已经成为我们可以浪费谁的时间的问题吗?
“
设计师是否必须对所有内容进行红线修改,以便开发人员知道如何将设计变为现实?
或者:
开发人员是否必须查看设计,手动测量屏幕上的所有内容,并希望通过目测获得所有规格?

在这两种情况下都没有人获胜。在此过程中,您将蚕食您的利润率。
可能有一些机构认为,迫使设计师和开发人员在同一个平台上工作是最好的解决方案。这样,在从 Sketch 切换到 Visual Studio Code 期间就无需进行所有这些转换或解释。但这通常会导致设计人员的创造力受到抑制,或者开发人员构建有效软件解决方案的能力受到阻碍。